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Lore et vocabulaire de World of Warcraft

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Lore et vocabulaire de World of Warcraft Empty Lore et vocabulaire de World of Warcraft

Message par Andorhal Mer 25 Oct - 19:28

Voici quelques liens et aides qui vous permettront de mieux saisir l'univers de World of Warcraft en général. On passera en revue les différentes races, les lieux importants, factions, et quelques créatures potentiellement installées dans la région des Malterres.

Avant toute chose, voici une petite bible qui répertorie concrètement tout ce qu'il y a à savoir sur WoW.
Vous n'êtes pas obligé de tout lire, mais si l'univers de World of Warcraft attise votre curiosité, libre à vous de tout découvrir : WoW Wiki

Après réflexion, et pour simplifier la chose, je vais reprendre tout le vocabulaire propre à World of Warcraft cité dans l'histoire de notre scénario et l'expliciter :

Le Roi-Liche : Le roi-liche est le maître et Seigneur du Fléau, qu'il contrôle par télépathie les mort-vivants du Fléau depuis le Trône de Glace au sommet du Glacier de la Couronne de glace.

Le Fléau : Le Fléau, aussi connu sous le nom de Fléau Mort-Vivant, est le nom porté par la gigantesque et redoutable armée de morts-vivants menée par le Roi Liche depuis son trône en Norfendre. Le Fléau est l'ennemi de toute vie sur le monde, ce dernier voulant détruire les Royaumes d'Azeroth et en former un à partir de leurs cendres.

Azeroth : Planète principale où se situe le jeu. Séparée en plusieurs continents, on retiendra :
Le Norfendre (Continent aride et gelée à l’extrême Nord d'Azeroth où règne le Roi-Liche)
Kalimdor ( Continent Ouest où habitent les trolls, les orcs, les taurens, les draenei et les elfes de la nuit)
Royaume de l'Est ( Continent Est où habitent les humains, les nains, les gnomes, les elfes de sang (anciennement haut-elfe) et les morts-vivants (ou Réprouvés)) C'est sur ce continent que se situe Lordaeron (Ancien royaume humain) incluant les Malterres et donc Andorhal.

Tirisfal : Zone adjacente aux Malterres, territoire des Réprouvés et anciennement sous le contrôle humain.

Teldrassil : Gigantesque souche d'arbre sur laquelle repose la capitale des elfes de la nuit et une majeure partie de leurs terres.

L'Alliance : Faction opposée à la Horde regroupant principalement les humains, mais aussi les nains, les elfes de la nuit, les gnomes et les draenei.

La Horde : Faction opposée à l'Alliance regroupant principalement les orcs, mais aussi les trolls, les morts-vivants (ou Réprouvés), les elfes de sang (anciennement haut-elfe) et les taurens.

La Légion ardente ou La Légion : La Légion ardente (également appelée la grande ombre enflammée ou la Légion des plans inférieurs) est une immense armée composée d'innombrables démons, d'infernaux et de races corrompues, cherchant à détruire toute trace d'ordre dans l'univers. Elle a envahi Azeroth par trois fois, et n'a été repoussée qu'au prix de terribles sacrifices. Elle est responsable de nombreux évènements qui ont marqué l'histoire d'Azeroth, dont les première, deuxième et troisième guerres. On peut considérer la Légion comme la Némésis d'Azeroth : on lui doit la corruption des orcs, la création du roi-liche et la plupart des malheurs qui ont frappé le monde. Il est également intéressant de souligner qu'Azeroth est la seule planète que les démons n'ont jamais réussi à conquérir.

La Croisade Écarlate : Ordre militaire religieux, dédiée à l'éradication des morts-vivants (Fléau et Réprouvés compris). Vouant un zèle particulier à leur cause, ils prennent pour cible tout ceux ne partageant pas leurs idéaux. La Croisade Écarlate n'est composé que d'humains, pour l’extrême majorité ayant assisté à la chute de Lordearon et s'étant battu contre le Fléau.

Scholomance : La Scholomance se trouve dans une série de cryptes, sous le donjon en ruine de Caer Darrow. C'était autrefois le domaine de la noble famille Barov, mais il tomba au cours de la Deuxième guerre. Lorsque le mage Kel'thuzad recrutait des disciples pour former le Culte des Damnés, il promettait souvent l'immortalité en échange de la promesse de servir le Roi-liche. La famille Barov succomba au charisme de Kel'thuzad et donna son donjon et ses cryptes au Fléau. Les sectateurs tuèrent les Barov et transformèrent les cryptes en une école de nécromancie, la Scholomance.
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